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Curso Design Thinking: Desbloqueie o seu potencial criativo

FD9E034F-C706-472D-ABA4-310433A703E5 Created with sketchtool. 20 horas/curso

O que você vai fazer

Para quem é esse curso?

Estudantes e profissionais do mercado que buscam meios para pensar “fora da caixa”.

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O que os alunos falam

Andreza Luchini

Ótimo curso, com muitas explicações detalhadas sobre o tema e a Carla passa muitos assuntos extras que são muito relevantes ao tema.

Letícia Mayumi Ozono

Conteúdo muito bom e dinâmico. Ajudou a entender muito melhor os motivos e motivações de cada processo. Carla manda muito bem!

Pedro Paulo Rodrigues Oliveira

O treinamento apresentou de uma forma bem pragmática os conceitos DT. Gostei bastante do formato e do conteúdo programático.

Conteúdo detalhado do curso PI-15

    Fundamentos

  1. Um mundo cheio de mudanças (e rápidas)
  2. Design Thinking: O jeito de pensar do designer
  3. Não é um método é um mind-set
  4. Expandir e Convergir
  5. Pontos-chaves:
    • Centrado no usuário (empatia)
    • Colaborativo (co-criação)
    • Prático (experimentação)
    • Iterativo - o erro como parte do processo

    Método da D.School

  1. D.school e o método de 5 etapas
  2. Empatia
  3. Definir
  4. Ideação
  5. Prototipação
  6. Testar

    Etapa Empatia

  1. O que é empatia? E visão geral da etapa
  2. O mind-set: Mente de principiante
  3. Técnicas:
    • Entrevistas
    • Canvas WHW - O que, como e por que
    • Desk research
    • Mapa de empatia
    • Jornada do usuário

    Etapa definir

  1. Visão geral sobre a etapa definir
  2. Técnicas:
    • Personas
    • Questões - HOW MIGHT WE?
    • POV - Ponto de Vista

    Etapa Ideação

  1. Visão geral sobre a etapa definir
  2. Inovação: uma questão de mind-set
  3. Técnicas:
    • Brainstorming
    • Lotus Blossoms
    • Jam Sessions
    • Crazy eights
    • Como escolher as melhores ideias na visão do grupo?

    Etapa Prototipação

  1. Visão geral sobre a etapa de prototipação?
  2. Tipos de protótipos e quais usar
  3. Técnicas:
    • Storyboard
    • Lego Serious play
    • Prototype Canvas
    • Blueprint

    Etapa Testar

  1. Visão geral sobre a etapa de testes
  2. Como conduzir uma validação com usuário?
  3. Técnicas:
    • Experiment Canvas
    • I like, I wish, What If
    • Feedback Capture Grid

    Fechamento

  1. Como montar uma sessão de design thinking?
  2. Quando (e quando não) usar o design thinking?

* Apêndices são conteúdos adicionais que não fazem parte da carga horária regular do curso. São conteúdos extras para direcionar seus estudos após o curso.

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